indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
Ø 秘密Ø 真实的背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生的事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v……Tarn Adams认为,如果我们把游戏看作一个会讲故事的伴侣,我们就可以从系统的角度分析游戏的机制是如何鼓励玩家讲故事……目标建造帝国维护要塞操作分配人员进行不同的任务给矮人安排任务角色是否需要维护不需要,角色(农民等)是不可消耗资源需要维护消耗后的影响短期,中期和后期都有广泛影响如何维护了解这个矮人的喜好
indienova.com/steam/game/832360
大量可使用的定制工具、许多可建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务业,客户永远是对的。……建造、装备和监督您自己的酒店密切关注游客需求,改善设施并获得更好的评级,吸引更富有的客户雇佣员工打扫、
indienova.com/game/dead-space-collectors-edition
艾萨克·克拉克是一名普通的工程师,受命修复巨型采矿飞船 USG 石村号,结果发现事态超乎想象。……随着石村号上可怕谜团的真相浮出水面,他必须尽快找到妮可。……揭开 USG 石村号上的谜团 工程师艾萨克·克拉克和 USG 圣室号的船员们起初只是在执行例行维修任务
indienova.com/u/gadqq/blogread/27871
如何以更有效的方式将游戏设计的目的传递给工作同仁,让合作对象更方便去理解内容?……编者按 如何以更有效的方式将游戏设计的目的传递给工作同仁,让合作对象更方便去理解内容?……在场景资源的需求表中除了定义资源尺寸、参考图外,文字描述也需精简至美术同仁可迅速获取关键词乃自于整体场景换置期望的色彩变化都提出需求
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
根据需求,进行独立完成。3. 少做笔记,多做练习。01-021.……包含以下系统:渲染引擎(如何将某一模型显示到屏幕中)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、动画系统……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
Refister则用于注册我们普通的逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了
indienova.com/game/she-wants-me-dead-plus-clumsy-rush
她要他死卢拉只是一只普通的猫,恰好是一名工程师。她的陷井很复杂,需要你全神贯注。……______________ 笨拙猛冲 在随机生成的赛道上竞速,从你的朋友那里夺取王冠,看看每个人如何在这个甜蜜的派对游戏中学习走路的秘密艺术
版本:Early Access
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